אתרים שעושים
וואו.
עם AI.

קול הזכויות: מוצר AI בשפה בהירה ורגועהAURUM & NOIR: אתר שעון כהה בגוני שחור וזהב

מה אפשר ליצור עם כלי AI ג׳נרטיביים
ואיך מגיעים לשם, מהכיוון ועד התוצאה

יובל יוסף
טווח האפשרויות

ארבעה אתרים. ארבעה כיוונים.

קא־צ׳ינג: צבעוניות ואיור משחקיים
קא־צ׳ינגאיור וצבע
לפני שכולם קמים: סיפור חזותי בעברית
לפני שכולם קמיםצילום וסיפור
Munch & Move: ממשק רישום אימון
Munch & Moveממשק מוצר
אורן לוי: אתר שירות בשפה בהירה ומאופקת
אורן לוישירות מאופק

המכנה המשותף: לפני הבנייה הייתה החלטה ברורה על האופי.

יובל יוסף
מי אני
היי, נעים להכיר!

יובל
יוסף

מעצבת, בונה ומפתחת חוויות Web עם AI

UX/UIWeb DesignWeb DevelopmentGenerative AI
מתוך פרויקטים שלי
3D RefrigeratorTravel Web AppWatch Scroll
הדרך שלי

לא הגעתי ל-AI דרך AI.

הגעתי אליו דרך QA, עיצוב, מוצר, משתמשים ובנייה אמיתית.

01 QA

למדתי איך דברים נשברים.

חשיבה מערכתיתתרחישיםEdge Casesלא סומכת אוטומטית על "Done"
02 VISUAL DESIGN

למדתי איך דברים נראים.

קומפוזיציהטיפוגרפיהשפה חזותיתמיתוג
03 UX/UI + PRODUCT

למדתי איך אנשים משתמשים בהם.

User FlowsHierarchyProduct Thinking
04 FREELANCE WEB

למדתי לקחת אחריות על המוצר השלם.

Business GoalsResponsiveBuildLaunchQA
AI

AI לא החליף את כל השכבות האלה -
הוא פשוט נתן לי לעשות איתן הרבה יותר.

ההבטחה

לראות מה אפשר.
להבין איך מתחילים.

לא צריך להגיע מעיצוב כדי להתחיל.
נראה מה אפשר ליצור עם AI, ואיך מכוונים אותו
בעזרת דוגמאות והחלטות שאפשר ליישם.

יובל יוסף
לעולם שלכם

לאוטומציה שלכם אפשר לתת גם חוויה

דף לקמפייןפתיחה ויזואלית שמובילה לטופס ולתהליך ההמשך.
אתר למותגשפה, סיפור ותנועה לצד התוכן והפעולות.
פורטל או כליחוויה בעלת אופי מעל נתונים ואוטומציות.
מוצר משלכםרעיון שאפשר לתת לו פנים ולבדוק עם אנשים.
יובל יוסף
אפשר ליצור עולם

אתר שמרגיש כמו מקום להיכנס אליו

יובל יוסף
אפשר ליצור אווירה

מוצר אחד יכול להחזיק מסך שלם

יובל יוסף
אפשר ליצור שפה

גם אתר שקט יכול להיות מרשים

יובל יוסף
רגע לקהל

איזה כיוון הייתם רוצים
לדעת ליצור?

עולם משחקימוצר יוקרתיטבע ואורתנועה וסיפור

מילה אחת בצ׳אט.

יובל יוסף
מזהים את הדפוסים

למה כל כך הרבה תוצרים נראים דומים?

הוא לא רע.
הוא פשוט יכול להיות של כל אחד.

המסך נראה תקין, אבל אין בו עדיין החלטה שמחברת אותו למוצר, לקהל או לרגע שבו משתמשים בו.

  • אפשר להחליף את השםוהרעיון כמעט לא ישתנה.
  • אין מוקד אמיתיהכותרת, הכפתור והכרטיסים מבקשים אותו משקל.
  • אין סיבה לזכורהסגנון לא מספר שום דבר ספציפי על מי שבנה אותו.
WORK MANAGEMENT / 2026

העבודה שלכם,
במקום אחד.

פרויקטים, משימות ודוחות לצוותים שזזים מהר.

18משימות פתוחות04פרויקטים פעילים86%התקדמות החודש
מסך שנראה תקין. האם הוא כבר מספר סיפור של מוצר מסוים?
מה גורם למראה הגנרי

שלוש מקומות שבהם הכיוון הולך לאיבוד

01

הבקשה נשארת כללית

לא ברור למי בונים, איזו תחושה רוצים ומה הפעולה החשובה.

02

מקבלים את ההצעה הראשונה

פריסה, פונט וכרטיסים נשארים בלי בדיקה מול המוצר.

03

החלקים לא מתחברים

התמונה, הטקסט והתנועה מספרים סיפורים שונים.

לא צבע מסוים ולא כלי מסוים.
בודקים אם הבחירות מתאימות למוצר.

התזה

AI גנרי הוא ברירת המחדל.
לא גזירת גורל.

הכלים כבר יודעים לבנות מהר.
הערך המקצועי עובר לשלוש החלטות:

  1. 01לבחור
  2. 02לכוון
  3. 03לשפוט ולשפר
התהליך

חמישה שלבים לאתר עם אופי

01 · כיוון ורפרנסיםמחליטים מה רוצים ליצור, ומוצאים דוגמאות שממחישות את זה.
02 · מערכת עיצובהופכים את הכיוון לחוקים שחוזרים בכל האתר.
03 · נכסים ותנועהיוצרים חומרי גלם ומתכננים איך החוויה מתנהגת.
04 · בנייהמחברים את ההחלטות לבקשת בנייה שאפשר לבצע.
05 · ליטושבודקים את התוצאה ומכוונים את הסבב הבא.
יובל יוסף
01 · כיוון ורפרנסים

מתחילים מכיוון.

אותו עסק יכול להיראות אחרת לגמרי — לפי ההחלטות שלנו.

01 · כיוון

לפני הפרומפט: מה רוצים שירגישו?

״שעת זהב
שאפשר לקחת איתכם.״קונספט מוצע לתרגיל הבושם

למי? אנשים שמחפשים ניחוח אישי.

מה מרגישים? חום, קרבה ואיפוק.

מה רואים קודם? בקבוק באור של סוף היום.

מה עושים? מגלים את הניחוח.

אפשר להיעזר ב־AI כדי להציע כיוונים. אנחנו בוחרים איזה מהם מתאים.

אותו תוכן, עיצוב אחר

שלושתם אומרים בדיוק אותו דבר.

01 · מערכתי־סריפי

סטודיו לעבודה בקצב שלכם

הזמן שלכם, בקצב שלכם.

חדרים מעוצבים, הזמנה פשוטה וכל מה שצריך כדי לעבוד.

לקביעת זמן ←
02 · גריד מודרניסטי

סטודיו לעבודה בקצב שלכם

הזמן שלכם, בקצב שלכם.

חדרים מעוצבים, הזמנה פשוטה וכל מה שצריך כדי לעבוד.

לקביעת זמן ←
03 · אקספרסיבי

סטודיו לעבודה בקצב שלכם

הזמן שלכם, בקצב שלכם.

חדרים מעוצבים, הזמנה פשוטה וכל מה שצריך כדי לעבוד.

לקביעת זמן ←

הכותרת, הטקסט והכפתור זהים. הפונט, המבנה, הצבע והקצב יוצרים שלושה עולמות שונים.

הכיוון

אותה מטרה. בקשה עמומה מול כיוון ברור.

לאבקשה עמומה
״תבנה לי אתר יפה
למותג בושם.״

למה זה לא מספיק? המילה ״יפה״ לא מסבירה מה לראות, מה להרגיש או מה צריך להופיע במסך.

כןכיוון שאפשר לבצע
״עמוד לבושם בוטיק באווירת שעת זהב.
בקבוק אחד, אור חם והרבה מרחב.
הכותרת מימין, המוצר משמאל.
הפעולה: לגלות את הניחוח.״

למה זה עובד? יש אווירה, מוקד, מיקום ופעולה — החלטות שה־AI יכול להפוך למסך.

יובל יוסף
רפרנס לפני פרומפט

לא כדי להעתיק.
כדי להסביר כיוון.

01

רפרנס

אתר או תמונה שמדגימים את התחושה.

02

החלטות

מוקד, פונט, מרווח, צבע ותנועה.

03

הנחיה

בקשה שה־AI יכול לבצע ולבדוק.

רפרנסים

מחפשים רפרנס לחלק מסוים, לא לאתר שלם

פתיחהאיך להציג מוצר ברגע הראשון.
גלריהאיך לגרום לעבודות לקבל נוכחות.
מעבראיך לחשוף את האזור הבא בגלילה.
פרט קטןאיך כפתור, תפריט או כותרת מקבלים אופי.
יובל יוסף
מסתכלים ובוחרים
// REFERENCE PRACTICE

איזו החלטה הייתם לוקחים מכל אתר?

דוגמת אתר עם טקסט מוטמע: סטודיו
דוגמת אתר עם טקסט מוטמע: אקלים
דוגמת אתר עם טקסט מוטמע: אימון
דוגמת אתר עם טקסט מוטמע: אדריכלות
דוגמת אתר עם טקסט מוטמע: פיננסים
דוגמת אתר עם טקסט מוטמע: אירוח
רפרנסים

חמש שאלות שמגלות למה העיצוב עובד

רפרנס חזותי מתוך אתר הבושם
יובל יוסף
חילוץ החלטות

איך הופכים רפרנס להנחיה שאפשר לבצע?

01 · רואים

הבקבוק תופס את רוב הפתיחה

זו העובדה שאפשר להצביע עליה ברפרנס.

02 · מחליטים

מוקד חזותי אחד

זה העיקרון שמתאים גם למותג שלנו.

03 · מנחים

״תנו למוצר כ־60% משטח הפתיחה״

זו הוראה שאפשר לבצע וגם לבדוק.

הרפרנס מראה. אנחנו מתרגמים אותו להחלטה — ואז לפעולה.

יובל יוסף
02 · מערכת עיצוב

מערכת עיצוב היא כמה החלטות שחוזרות

טיפוגרפיהמשפחת פונט, משקלים ויחסים בין גדלים.
צבע וחומרפלטה, תאורה וטקסטורות שמתאימות לכיוון.
קומפוזיציהרוחב, מרווחים וקצב בין אזורים.
רכיבים ותנועההתנהגות שחוזרת לאורך האתר.
יובל יוסף
02 · מערכת עיצוב

מערכת העיצוב של SOLEIL D’OR — חוקים שחוזרים

01 · טיפוגרפיה
SOLEIL D’OR

שעת זהב.

Bona Nova לכותרות · Cormorant Garamond ללועזית · Heebo 300 לטקסט.

02 · צבעים ותפקידים
אספרסו#1B120Cקרם#F3E7D3זהב#C9A05Cדיו#2B2118

הזהב מסמן פעולה וקווים; הוא אינו ממלא כל שטח.

03 · רכיבים ועומק
your@email.com

פינות 0 · קו 1px · כמעט בלי צללים. העומק מגיע מאור ומניגודיות.

04 · קומפוזיציה ותנועה
מוקד אחדמרחב נשימה גדול

מקטעים כהים ובהירים · תוכן מרכזי · חשיפות איטיות ומאופקות.

לא כותבים ״יוקרתי״. מגדירים את ההחלטות שיוצרות את התחושה.

טיפוגרפיה

לפעמים שינוי קטן משנה את כל התחושה

אותו טקסט, אותה פריסה

מקום לנשום.

צמחייה שמכניסה חיים הביתה.

הדגמה לימודית: Arial מול Discovery. הבחירה תלויה באופי האתר.

יובל יוסף
קצב וקומפוזיציה

קצב הוא חלק מהעיצוב.

ברירת מחדל
HeroCardsCardsCardsCTA

כל אזור דומה לקודם — והכול מרגיש תבניתי.

בחירה מכוונת
פתיחהסיפורויזואל גדולהוכחהפעולה

הגובה, הצפיפות והמוקד מתחלפים לפי התוכן.

03 · נכסים ותנועה

יוצרים את חומרי הגלם.

כבר יש שפה. עכשיו יוצרים תמונות, סצנות ודמויות שמתאימות לה.

נכסים ג׳נרטיביים

לפני שמייצרים נכס — מחליטים מה הוא צריך לעשות

01 · תפקיד

מה הוא צריך לגרום לנו לראות או להרגיש?

ליצור אווירה, להציג מוצר, להסביר פעולה או להוביל את העין.

02 · מקום

איפה הוא יושב בתוך הממשק?

ברקע, ליד הטקסט, בתוך כרטיס או כמוקד הראשי של המסך.

03 · מבחן

מה חייב להישאר ברור אחרי שמכניסים אותו?

המוקד, הכותרת והפעולה החשובה צריכים לעבוד יחד.

רק אחרי שמגדירים את התפקיד — מייצרים ובוחרים את הנכס.

יובל יוסף
נכסים ג׳נרטיביים

גם לתמונה יש בריף

צרו צילום מוצר ריאליסטי לבושם בוטיק דמיוני.
בקבוק ענבר, פקק אבן ותאורה של שעת זהב.
נסו שלוש קומפוזיציות: תקריב, מרחב שקט, סצנה עשירה.
הכותרת באתר תהיה מימין — בדקו איפה יישאר לה מקום.
התמונה היא חומר גלם; נוסיף את תוכן האתר בבנייה.

מיד נראה שלוש תמונות שנוצרו בפועל עבור התרגיל.

יובל יוסף
03 · יצירת חומרי גלם

איזו תמונה מתאימה לפתיחה שלנו?

חלופה א: תקריב הבקבוק
א · תקריב

פרטים יפים. מתאים לאזור סיפור המוצר.

תמונת הבושם שנבחרה לתרגיל
ב · מרחב שקט

המוצר נוכח, ויש מקום לכותרת מימין.

הבחירה שלנו
חלופה ג: בקבוק עם תפאורה עשירה
ג · סצנה עשירה

הרבה אווירה, אבל הרקע מתחרה בטקסט.

שלוש חלופות שנוצרו עם AI להרצאה. בוחרים לפי התפקיד בעמוד.

03 · מחומר גלם לעמוד

התמונה שנבחרה פוגשת תוכן אמיתי

תמונת הבושם שנבחרה לתרגילתמונת בושם בחיתוך מותאם למובייל
בושם בוטיק · 50 מ״ל

שעת זהב.
בבקבוק אחד.

הדרים, פריחת תפוז ועץ רך.
ניחוח חם שנשאר קרוב.

לגלות את הניחוח ←

AMBER / 01 · מותג דמיוני שנבנה לתרגול במצגת · אותה תמונה B, עם כותרת, ניווט ופעולה

03 · נכסים ותנועה

נותנים לחוויה לזוז.

רואים מה אפשר לעשות, ואז בוחרים איזו תנועה מתאימה לאתר.

03 · תנועה כחלק מהסיפור

כשהגלילה חושפת את המוצר

03 · עומק למי שרוצה להעמיק

תחושת תלת־ממד — גם מרצף תמונות

01

מייצרים תנועה

סרטון קצר של המוצר
או תנועת מצלמה סביבו.

02

מפרקים לרגעים

מייצאים סדרת תמונות
מתוך הסרטון.

03

הגלילה בוחרת פריים

גוללים קדימה — הרצף מתקדם.
חוזרים — הרצף חוזר.

רגע 1 מתוך 9 בגלילה באתר השעון

תשע תחנות מתוך תנועת הסיבוב

למתקדמים: Canvas מציג תמונה; GSAP + ScrollTrigger יכולים לקשור את הרצף לגלילה. Lenis הוא תוספת אפשרית להחלקה.

03 · בחירת תנועה

רגע אחד שמושך תשומת לב.
שאר העמוד נותן לו מקום.

מה המשתמש
צריך לזכור?

בוחרים מוקד מוצר, כותרת, עולם או פעולה.

נותנים לתנועה תפקיד לחשוף, להסביר או להגיב.

משאירים אזורים שקטים כדי שיהיה נעים לקרוא ולהמשיך.

״וואו״ יכול להיות גם צילום מצוין, טיפוגרפיה או קומפוזיציה שקטה.

תחושת עומק

תנועה קטנה יכולה לתת לאלמנט משקל.

01AMBER
50ml
שכבות

אובייקט, רקע וצל זזים בקצב מעט שונה.

תגובה

התנועה מגיבה לסמן או לגלילה רק כשהיא מוסיפה משמעות.

איפוק

אפקט אחד ברור עדיף על אוסף אפקטים.

תנועה וגלילה

הגלילה יכולה לחשוף סיפור.

010203
בהתחלה

מוצר אחד.

נותנים עוגן ברור למסך.

בהמשך

הפרטים נפתחים.

המידע מגיע כשהוא נחוץ.

בסוף

פעולה ברורה.

המשתמש יודע מה לעשות הלאה.

התנועה צריכה לחשוף, להסביר או להגיב — לא רק לקשט.

תגובה לפעולה

ממשק מרגיש חי כשהוא מחזיר תשובה.

כפתור

הפעולה משנה מצב ברור.

סטטוס
הטופס נשלח בהצלחה

הודעה קצרה נותנת ביטחון.

בחירה
תצוגת צוות

המשתמש רואה מה השתנה.

הכוונת תנועה

אחרי שראינו תנועה — כך מבקשים אותה

תוסיף אנימציות
שיעשו וואו.
בפתיחה המוצר נשאר המוקד.
בגלילה הראשונה הכותרת נחשפת בהדרגה.
התנועה עדינה ואינה מעכבת את הקריאה.
במצב מופחת תנועה, התוכן מופיע מיד.
יובל יוסף
04 · בנייה

מחברים הכול לאתר.

כיוון, רפרנס, מערכת עיצוב ונכסים — נכנסים לאותה בקשת בנייה.

כלי AI בתהליך

מעבירים לכלי AI חבילת החלטות אחת

1 · מחדדיםמצרפים רפרנס ומבקשים מה־AI לחלץ ממנו החלטות שמתאימות לבריף.
2 · מייצרים ובוחריםיוצרים חלופות לנכס ובוחרים לפי התפקיד שלו בעמוד.
3 · בוניםמצרפים תמונה, רפרנס, כללי עיצוב וטקסט לכלי הבנייה המוכר לכם.
4 · משפריםמחזירים צילום מסך, מצביעים על בעיה אחת ומבקשים שינוי ממוקד.

זה מסלול עבודה אחד. שמות הכלים יכולים להשתנות, אבל החבילה שעוברת ביניהם נשארת ברורה.

יובל יוסף
הבנייה

בקשת בנייה שמגדירה מה לשמור ומה לבדוק

בנו פתיחה בעברית ל־AMBER / 01.
מצורפים: בריף, כללי עיצוב, תמונה B וטקסט העמוד.
שמרו על התמונה והאור. מקמו את הטקסט באזור השקט מימין.
כותרת: ״שעת זהב. בבקבוק אחד.״
פעולה ראשית: ״לגלות את הניחוח״.
הציגו את הפתיחה בדסקטופ ובטלפון כדי שנוכל לבקר אותה.

מתחילים באזור אחד שאפשר לראות, לשפוט ולשפר.

יובל יוסף
04 · תרגיל בנייה

אותו תוכן יכול להיראות כמו ברירת מחדל

תמונת הבושם שנבחרה לתרגילתמונת בושם בחיתוך מותאם למובייל
בושם בוטיק · 50 מ״ל

שעת זהב.
בבקבוק אחד.

הדרים, פריחת תפוז ועץ רך.
ניחוח חם שנשאר קרוב.

לגלות את הניחוח ←

AMBER / 01 · מותג דמיוני שנבנה לתרגול במצגת · פריסה בסיסית שנבנתה להמחשה

04 · תרגיל בנייה

הכיוון כבר מורגש. יש עוד מה לשפר.

תמונת הבושם שנבחרה לתרגילתמונת בושם בחיתוך מותאם למובייל
בושם בוטיק · 50 מ״ל

שעת זהב.
בבקבוק אחד.

הדרים, פריחת תפוז ועץ רך.
ניחוח חם שנשאר קרוב.

לגלות את הניחוח ←

AMBER / 01 · מותג דמיוני שנבנה לתרגול במצגת · תמונה גדולה יותר וקומפוזיציה מכוונת

05 · ליטוש

הגרסה הראשונה
פותחת את העבודה.

מסתכלים על מה שהתקבל, בוחרים מה לשפר ומנחים שוב.

הליטוש

ביקורת טובה מצביעה על החלטה אחת בכל פעם

מיקוםהכותרת גדולה מדי ומתקרבת למוצר.
רוחבהטקסט צריך להישאר באזור השקט של התמונה.
פעולההכפתור צריך להרגיש שייך לאותה מערכת עיצוב.
יובל יוסף
הליטוש

מתארים את הבעיה ומבקשים שינוי מדיד

תמונת הבושם שנבחרה לתרגיל

שעת זהב.
בבקבוק אחד.

לגלות את הניחוח
40%אזור הטקסט
הבעיההכותרת מתקרבת לבקבוקהגבילו את הטקסט ל־40% הימניים
הבעיההכותרת רחבה מדיהשאירו אותה בשתי שורות
הבעיההכפתור מרגיש ממערכת אחרתהגדירו פינות של 4px

שומרים: התמונה, האור, הצבעים והתוכן.

יובל יוסף
05 · תרגיל ליטוש

אותה תמונה. אותו תוכן. יותר דיוק.

תמונת הבושם שנבחרה לתרגילתמונת בושם בחיתוך מותאם למובייל
בושם בוטיק · 50 מ״ל

שעת זהב.
בבקבוק אחד.

הדרים, פריחת תפוז ועץ רך.
ניחוח חם שנשאר קרוב.

לגלות את הניחוח ←
תמונת הבושם שנבחרה לתרגילתמונת בושם בחיתוך מותאם למובייל
בושם בוטיק · 50 מ״ל

שעת זהב.
בבקבוק אחד.

הדרים, פריחת תפוז ועץ רך.
ניחוח חם שנשאר קרוב.

לגלות את הניחוח ←
לפני הליטושאחרי הליטוש
רוחב הטקסט ↓   גודל הכותרת ↓   פינות הכפתור 4px

השוואה מבוקרת שנבנתה להרצאה. התוכן והנכס נשמרו בין הגרסאות.

מוכנות להצגה

הוואו צריך לעבוד גם במסך קטן ובשימוש אמיתי

קריאותהטקסט נשאר ברור על הרקע ובטלפון.
תגובהכפתורים, ניווט וטפסים מבצעים פעולה מובנת.
קצבהנכסים והתנועה לא הופכים את ההמתנה לחוויה העיקרית.
עקביותהאזורים הבאים מקיימים את ההבטחה של הפתיחה.
יובל יוסף
החיבור לעולם שלכם

גם נתונים פשוטים יכולים להפוך לחוויה

מקור הנתונים · לדוגמה ב־Google Sheets
לקוחשלבתאריךפעולה
סטודיו נועהאישור עיצוב12.09אישור
בית אוראיסוף תוכן15.09העלאה
מיקהבנייה18.09צפייה
פרויקט האתר · סטודיו נועה

נועה, העיצוב שלך
מוכן לאישור.

השלב הבא: לעבור על ההצעה
ולשלוח אישור עד 12.09.

1 · תוכן ✓2 · עיצוב3 · בנייה
לצפייה ואישור העיצוב ←

אותו מידע. חוויה שמבהירה ללקוח מה לעשות עכשיו.

לכל הרמות

בוחרים צעד לפי מה שכבר יש לכם

בתחילת הדרךפתיחה אחת, רפרנס אחד ונכס אחד.
כבר בונים עם AIמערכת עיצוב, כמה אזורים ורצף חזותי.
מנוסים יותרתנועה, אינטראקציה וחיבור לתוכן דינמי.
יובל יוסף
ליישום בפרויקט הבא

יוצאים עם חבילת עבודה קטנה

01

בריף של ארבע שורות

למי בונים, מה רוצים שירגישו, מה רואים ומה עושים.

02

רפרנס וכללי עיצוב

חמש החלטות חזותיות, מותאמות למוצר שלכם.

03

נכס והנחיית המשך

תמונה שנבחרה בכוונה ושינוי אחד לבדיקה בסבב הבא.

בחרו פתיחה אחת — ובנו משהו שתרצו להראות.

שאלות

מה הייתם רוצים
לדעת ליצור עם AI?

אתר, סצנה, תנועה או רעיון
שעד עכשיו נראה לכם מחוץ להישג יד.

יובל יוסף
עומק בין שכבות

פרלקס: שכבות זזות בקצב שונה — ונוצר עומק.

בקבוק בושם בשכבת התמונה
AMBER / 01שעת זהב.

הזיזו את הסמן מעל הדוגמה

  1. רקע · ×1זז מעט ושומר על היציבות.
  2. תמונה · ×2זזה יותר ומרגישה קרובה.
  3. תוכן · ×3זז הכי הרבה ונמצא בקדמת הבמה.

הפער במהירויות הוא שיוצר את תחושת העומק.

מעברים בין מסכים

מעבר טוב מסביר מאיפה הגענו — ולאן עברנו.

01 · הפעולה

המשתמש לוחץ

יש רגע ברור שמתחיל את המעבר.

02 · ההמשכיות

משהו מוכר נשאר

המוצר או הכותרת מלווים את התנועה.

03 · התוצאה

הפרטים נפתחים

המסך הבא מרגיש חלק מאותו סיפור.

לא מחליפים מסך בבת אחת: משאירים עוגן שהעין יכולה לעקוב אחריו.

נשארים בקשר

אתם בונים את התהליך.
אפשר לבנות יחד גם את החוויה.

יש לכם לקוח שצריך אתר או ממשק
לצד המערכת והאוטומציות שאתם בונים?

אשמח לשמוע על הפרויקט
ולבדוק אם מתאים לנו לעבוד יחד.

yuvalyosef.co.il ↗